<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>RipperBlog</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/</link><description>Recent content on RipperBlog</description><generator>Hugo</generator><language>pt-br</language><lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>O site em que você está navegando agora</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/projects/personal-website/</link><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/projects/personal-website/</guid><description>&lt;p&gt;Eu não criei este site por pura e espontânea vontade. Inicialmente, só o fiz porque era parte da minha avaliação em uma disciplina de mestrado. Esse método, no qual eu devo postar meus &amp;quot;deveres de casa&amp;quot; e projetos em um site pessoal próprio, foi inspirado no curso &amp;quot;Como Criar (Quase) Qualquer Coisa&amp;quot; de um professor do MIT. A &lt;a href="https://youtu.be/aPbJmYCSCgA"&gt;história do curso&lt;/a&gt; é bem interessante, já que ele deu origem à primeira FabLab do mundo. Hoje em dia, diversas faculdades de engenharia têm uma — incluindo a minha, aqui na França, mas eu só pisei lá uma única vez. Enfim&amp;hellip; Recentemente, esse mesmo professor lançou um novo curso: &amp;quot;&lt;em&gt;How to AI (Almost) Anything&lt;/em&gt;&amp;quot; ou &amp;quot;como vibe-codar&amp;quot;, talvez. Apesar de eu não ter assistido a uma única aula, acredito que elas tenham a ver com o que eu fiz aqui.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Affordances, Leis da Gestalt e Dark Patterns</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/affordances-leis-da-gestalt-e-dark-patterns/</link><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/affordances-leis-da-gestalt-e-dark-patterns/</guid><description>&lt;p&gt;Com um nome tão rebuscado quanto &amp;quot;Interação Humano-Computador&amp;quot;, quem escuta pela primeira vez pode até pensar que se trata de &lt;em&gt;sci-fi&lt;/em&gt; ou futurologia. O conceito, porém, é bem direto: IHC é o estudo de como humanos interagem com computadores. É, eu disse que era direto&amp;hellip; Mas isso não exclui o fato de que a área ainda engloba sistemas como o J.A.R.V.I.S. do Homem de Ferro. Afinal, o Tony Stark é um humano e sua armadura é um computador, não? Apesar de estarmos caminhando para uma realidade na qual cada um também terá sua própria IA pessoal (vide o novo Muse da Meta) em um futuro não tão distante — oras, estou fazendo um mestrado justamente em Realidade Virtual e Aumentada — o importante, em se tratando de IHC, é manter o pé no chão, porque o que se busca é a intuitividade.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Contato</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/contact/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/contact/</guid><description>&lt;p&gt;Quando terminar de preencher, seu app de e-mail vai abrir com a mensagem já pronta pra enviar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sobre</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/about/</guid><description>&lt;p&gt;Esta página vai ser meu currículo.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>