<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Blog on RipperBlog</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/</link><description>Recent content in Blog on RipperBlog</description><generator>Hugo</generator><language>pt-br</language><lastBuildDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Affordances, Leis da Gestalt e Dark Patterns</title><link>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/affordances-leis-da-gestalt-e-dark-patterns/</link><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ripper-pedro.github.io/RipperBlog/blog/affordances-leis-da-gestalt-e-dark-patterns/</guid><description>&lt;p&gt;Com um nome tão rebuscado quanto &amp;quot;Interação Humano-Computador&amp;quot;, quem escuta pela primeira vez pode até pensar que se trata de &lt;em&gt;sci-fi&lt;/em&gt; ou futurologia. O conceito, porém, é bem direto: IHC é o estudo de como humanos interagem com computadores. É, eu disse que era direto&amp;hellip; Mas isso não exclui o fato de que a área ainda engloba sistemas como o J.A.R.V.I.S. do Homem de Ferro. Afinal, o Tony Stark é um humano e sua armadura é um computador, não? Apesar de estarmos caminhando para uma realidade na qual cada um também terá sua própria IA pessoal (vide o novo Muse da Meta) em um futuro não tão distante — oras, estou fazendo um mestrado justamente em Realidade Virtual e Aumentada — o importante, em se tratando de IHC, é manter o pé no chão, porque o que se busca é a intuitividade.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>